%A 王晓; %T 基于Creator/Vega的公路虚拟仿真技术 %0 Journal Article %D 2011 %J 科技导报 %R 10.3981/j.issn.1000-7857.2011.14.010 %P 63-66 %V 29 %N 14 %U {http://www.kjdb.org/CN/abstract/article_7995.shtml} %8 2011-05-18 %X 针对当前公路虚拟仿真系统在逼真度和实时性存在的不足,以及缺少生成数字地面模型数据的情况,采用施工图为数据源,借助AutoCAD软件进行建模,通过polytrans转化模块进行数据格式转化,得到标准的数据格式;然后将实体模型导入Creator/Vega,进行粘贴纹理和仿真系统场景合成,在这一过程中,可以人为定制和更改公路景观设计方案,并可以借助二次开发平台开发数据分析模块进行扩展应用。搭建了基于AutoCAD和Creator/Vega的虚拟仿真系统总体框架,分析了地形转换算法的适用范围,提取传统的平面图、纵断面图和横断面图所含的信息应并用于公路主体三维建模,最终实现实时仿真,仿真效果逼真,并能实时的进行调整。